建立賽事草稿
在主辦後台點「建立新賽事」,填寫名稱、日期、場地、組別設定(公開組 / 兒童組)、人數上限。
主辦操作
- →填寫賽事基本資訊(名稱、日期、場地)
- →設定組別:快速新增「公開組」或「通常組」
- →選擇防重複模式:簡易(B4 店家賽)或嚴格(大型賽事)
- →儲存後自動建立草稿,玩家看不到
💡 報名連結會自動產生,不用另外設定。
發布報名,分享連結
確認資訊沒問題後,點「發布」讓報名頁上線。把報名連結貼到 LINE 群或 IG story,玩家自己填就好。

主辦操作
- →點「發布」→ 報名頁立即上線
- →複製報名連結,貼到 LINE 群 / IG story / Facebook
- →額滿後新報名自動進入候補,不用手動管
玩家 / 觀眾看到
玩家打開連結就能看到報名頁,填姓名 + 手機末四碼即完成報名。
報名截止,抽籤排序
到達截止時間後報名自動關閉。進入名單頁執行抽籤,決定對戰順序。

主辦操作
- →系統到截止時間自動關閉報名(也可手動提前關閉)
- →名單頁點「全員重抽」→ 隨機決定順序
- →如有人取消,可用「補位抽籤」從候補遞補
- →抽完後點「分配編號」→ 001、002... 自動排好
💡 也可以選「還原為報名順序」,依先報先選排序,不隨機。
賽事日:QR 簽到
比賽當天,點「進入賽事日」開放簽到。玩家到場掃 QR Code 或主辦手動搜尋勾選。
主辦操作
- →點「進入賽事日」→ 開放現場簽到
- →簽到模式二選一:📷 掃 QR Code 或 📋 搜尋名單手動勾
- →已簽到的人即時更新,隨時掌握到場人數
- →未到場自動標記,不會遺漏
💡 QR 掃碼只需手機瀏覽器,不用裝 APP。
開始比賽:LIVE 賽程表
簽到完成後,點「開始比賽」。一鍵匯入賽程表,點擊選勝者填分數,觀眾即時同步。

主辦操作
- →點「開始比賽」→ 嚴格模式自動把未簽到標為「未到場」
- →點「一鍵匯入賽程表」→ 已簽到選手自動帶入 bracket
- →比賽中:點選勝者 + 填分數,觀眾畫面同步更新
- →分享賽程連結到 LINE 群,觀眾手機即時追蹤
玩家 / 觀眾看到
觀眾打開連結看到 LIVE 賽程表,30 秒自動刷新,不用手動重整。
💡 閃退不怕——開賽後自動雲端備份,重開就接回來。
結束比賽:冠軍卡 + 戰績
冠軍出爐後,填入冠亞季軍使用的陀螺配置。自動產出冠軍卡圖片 + 永久公開的戰績頁面。

主辦操作
- →最後一場打完,按下「結束賽事」
- →填入冠/亞/季軍的陀螺配置(上蓋 + 固鎖 + 軸心)
- →系統自動產出冠軍卡 → 可存圖分享到社群
- →戰績頁永久公開,選手隨時可回看
只想用賽程表?
不需要報名和簽到系統的話,直接用賽程表工具就好。繼續用你習慣的 LINE 群收報名,比賽當天打開賽程表填名單。
- 1.打開賽程表工具,選人數,填入參賽者名單
- 2.比賽開始後,點擊選勝者 + 填分數,自動晉級
- 3.分享連結到 LINE 群,觀眾手機即時追蹤
常見問題
需要下載 APP 嗎?+
不用。主辦端跟選手端都在手機瀏覽器操作,不需要安裝任何東西。
最多可以幾人的比賽?+
目前支援 4 到 128 人的單敗淘汰制。9 人、12 人等非 2 的次方也沒問題,系統會自動分配輪空。
觀眾怎麼看比賽進度?+
主辦分享一條賽程連結,觀眾手機打開就能看到 LIVE 賽程表,30 秒自動更新。
比賽中手機閃退或斷電怎麼辦?+
賽程表開賽後自動建立雲端備份,每次填分數即時同步。閃退、斷電、換裝置,重新打開就能接回來。
抽籤可以重來嗎?+
可以。抽完後隨時可以點「還原為報名順序」清除抽籤結果,再重新抽。
不想用報名系統,只想用賽程表?+
可以!直接打開 /bracket 賽程表工具,不需要帳號,填入名單就能開始。適合想繼續用 LINE 收報名的店家。