新品速報2026/07/29

戰鬥陀螺X 增產速報:UX-20 榮耀戰神等 3 款開放預購,台灣買得到嗎?

凜文/・BeybladeHub 編輯部
戰鬥陀螺X 增產速報:UX-20 榮耀戰神等 3 款開放預購,台灣買得到嗎? 封面

2026 年 7 月 29 日,戰鬥陀螺 X(BEYBLADE X)官方做了一件很少見的事:不是發新聞稿,也不是公關代讀,而是讓開發團隊成員本人坐到鏡頭前,為持續好幾個月的缺貨道歉,並公布兩項具體對策。同一天官網也放出了配套公告。

這篇把整支影片的重點翻成中文,並且回答台灣玩家最關心的那個問題:這次宣布的東西,哪一條真的跟我們有關,哪一條其實看得到吃不到。

官方親自出面:開發團隊為缺貨道歉

出鏡的是戰鬥陀螺開發團隊的篠永。影片一開頭他就把話講得很直白:目前戰鬥陀螺 X 難以入手的狀況持續,讓一直期待的玩家感到不便與負擔,官方深感抱歉。

官方開發團隊為缺貨向玩家道歉

接著他說明了現況規模:戰鬥陀螺 X 目前在全球 80 個以上的國家與地區銷售,2026 年春季之後,世界各地的反應遠遠超出原本的預估,缺貨從黃金週(4 月底到 5 月初)前後一路持續到現在。

然後是這支影片裡,對中文圈玩家來說最值得注意的一句話。

官方點名日本、香港、台灣為首的亞洲地區需求極大

官方原話是:以日本、香港、台灣為首的亞洲地區,也收到了極大量的需求。

凜的判斷:這句話值得台灣玩家記一下。過去官方談市場多半是「亞洲地區」帶過,這次直接把台灣跟日本、香港並列點名,代表台灣的銷售量已經進到官方會特別提出來講的層級。這對我們有一個很實際的意義:當台灣被算進「需求極大」的名單,後續的配貨量與新品同步時程,理論上會比被歸類成邊陲市場時來得好。當然這是推論,實際到貨還是要看通路,但至少方向是對的。

「需求極大」到底是多大?香港代理商給了數字

官方講「反應遠超預估」聽起來很抽象。剛好香港無綫新聞《財經透視》在 2026 年 7 月 26 日播出的一集,訪問了香港代理商,把這個抽象講法換算成了實際數字。

受訪的是香港玩具代理商萬信有限公司總經理羅錦旺。他的說法是:

香港玩具代理商萬信總經理羅錦旺接受無綫新聞財經透視訪問

畫面截自無綫新聞《財經透視》2026 年 7 月 26 日播出集數,版權屬電視廣播有限公司所有,本文為報導引用。

「我們 4 月份調整了訂貨策略,提高訂貨量要 7 月才到貨……也很有信心訂貨,是過往一年銷售的總數量。」

也就是說,香港代理商在 4 月一口氣下了「相當於過去一整年銷量」的訂單。結果呢?他接著說,這批貨 7 月到貨,「只是僅一個月」就消化掉,供應暫時還是追不上需求。他估計如果貨源充足,光是香港市場,熱門款式的銷量有機會「不少於 20 萬,最多可能是 40、50 萬」。

節目裡還有幾個數字可以參考:

  • 香港近三個月與陀螺相關的 Google 搜尋次數,較之前增加逾 12 倍
  • 新品開賣時排隊人潮,銅鑼灣某商場當天至少近百人,隊伍從一樓延伸到三樓
  • 二手平台上,原價 70 多到 100 多港元的陀螺被炒到數倍,最高開價到 1000 多至 2000 港元
  • 特別版陀螺在香港的炒賣價落在 500 至 600 港元一隻

凜的判斷:把香港這組數字跟官方公告擺在一起看,整件事就清楚了。一個代理商在 4 月下了等於過去一年銷量的訂單,7 月到貨、一個月就賣完,這不是「稍微賣得比預期好」,是整個需求量級跳了一階。官方公告裡那句「反應遠超預估」,講的就是這種狀況同時發生在 80 幾個國家與地區。

台灣的情況雖然沒有這樣的公開數字,但從缺貨的時間軸看幾乎一致:都是 4 月到 5 月之間開始買不到,一路持續到現在。這也是為什麼官方要動用「接單生產」這種平常不會用的手段,因為正常補貨的速度已經跟不上了。

(註:《財經透視》該集標題使用香港慣用的「爆旋陀螺」,指的就是同一個系列,台灣通稱戰鬥陀螺。)

對策一:增產,7 月底到 8 月陸續鋪到通路

官方講的第一項對策,是把產能拉上來。

官方宣布 7 月底到 8 月增產的貨會陸續鋪到通路

重點整理:

  • 春季後需求暴增,官方緊急調整生產體制,用趕工的方式增產
  • 7 月底到 8 月期間,增產的貨會陸續鋪到各地通路,之後也會持續供應
  • 6 月到 8 月的新商品同樣因為需求遠超預估而很快就賣完,這批也在陸續增產
  • 今後預定發售的限定品,會追加接單販售或增產,細節之後公布

凜的判斷:對台灣玩家來說,整支影片真正有用的就是這一條。台灣賣的是日版正規管道進來的貨,官方把全球產能拉上去、庫存回補,台灣通路才有東西可以進。也就是說,接下來這一兩個月如果你發現架上突然又看得到貨了,不是錯覺。

想知道哪些通路正在補貨、什麼時候開賣,可以直接看 BeybladeHub 的補貨情報中心,我們會持續追蹤各通路的開賣時間。

對策二:三款商品開放「接單生產」

第二項對策是在日本的 TAKARA TOMY MALL(官方直營商城)開放期間限定的接單生產販售。官方挑選商品的標準寫得很清楚:要讓現在才入坑的人也玩得起來,所以選的是能兩人對戰、還能改造、可以打 3on3 的組合。

三款商品與規則如下:

項目內容
對象商品CX-16 起跑包 C、UX-20 榮耀戰神 LF、UX-21 惡魔幽冥改造組
申請期間2026 年 8 月 7 日(五)12:00 到 8 月 11 日(二)23:59(預定)
預計出貨2027 年 1 月中旬(可能變動)
限購三款合計每人/每一戶限 1 個
通路日本 TAKARA TOMY MALL

限購規則寫得相當嚴格:同姓名、同住址、同 email、同電話被判定重複申請的話,所有訂單一併作廢,而且可能被拒絕日後使用該商城。官方也提醒開放申請當下可能因為人潮湧入導致網站連不上。

官方說明接單生產不會馬上出貨,需要等待

影片裡也特別強調,接單生產跟一般販售不同,不是下單就馬上出貨,要等一段時間。從公告的日期看,8 月申請、2027 年 1 月出貨,中間要等將近五個月。

台灣玩家最容易誤會的一件事

這是這篇最需要講清楚的地方,先講結論:

「接單生產」是日本 TAKARA TOMY MALL 的活動,台灣沒辦法直接下單。

TAKARA TOMY MALL 是日本國內的官方直營商城,需要日本的收件地址與付款方式。台灣玩家要參加,實務上只能透過代購或轉運服務,而且要留意上面那條限購規則:同一組個資重複申請會被整批取消。

這裡要特別區分兩件事,不要混在一起看:

  1. UX-20 榮耀戰神這顆陀螺本身,台灣是有正規管道的。7 月 25 日高雄那場全國賽的冠亞軍都在用它,官方賽事只認官方管道取得的陀螺,代表台灣拿得到。現在的問題是缺貨,不是沒有來源
  2. 台灣買不到的是「這次的接單生產活動」,那是日本商城的購買管道,不是商品本身

凜補充:所以看到「官方開放預購」這種說法時,先確認講的是哪一個。台灣玩家真正該盯的還是第一項對策,也就是增產之後的通路到貨。

為什麼是這三款?從高雄 G1 的賽果看 UX-20

官方沒有說明挑選商品的細節,只講了「能入門、能對戰、能改造」這個原則。不過從台灣賽場的實際數據看,UX-20 榮耀戰神(Glory Valkyrie,也有人叫它榮耀女武神)被放進名單其實不意外。

BeybladeHub 收錄的極限盃 G1 高雄站賽果顯示,2026 年 7 月 25 日在高雄夢時代舉辦的那場,成人組有 256 人參賽,前兩名的三顆陣容是:

  • 冠軍:榮耀戰神 K/鮫鯊狂鱗 7-60 R/魔導神杖 1-60 H
  • 亞軍:鮫鯊狂鱗 3-60 J/榮耀戰神 R/魔導神杖 1-60 H

也就是說,冠軍和亞軍的隊伍裡都有榮耀戰神

而這顆陀螺日本的上市日是 2026 年 7 月 11 日,建議售價 2700 日圓。從上市到打進 256 人規模的全國賽冠亞軍陣容,中間只隔了兩個星期。

凜的判斷:一顆上市兩週就能在全國賽前二名同時出現的攻擊型陀螺,需求會衝到什麼程度可想而知。這也解釋了為什麼它會跟入門套組一起被放進接單名單,因為它同時吃到「新手想入坑」和「老手想補位」兩塊需求。想看它的完整規格與改造方向,可以看 UX-20 榮耀戰神的商品頁;另外兩款的資料在 UX-21 惡魔幽冥改造組CX-16 起跑包 C

常見問題

Q:台灣可以參加這次的接單生產嗎? A:沒辦法直接參加。這是日本 TAKARA TOMY MALL 的活動,需要日本收件地址,台灣玩家只能透過代購或轉運。要注意同一組個資重複申請會導致訂單全部作廢。

Q:申請時間是什麼時候? A:2026 年 8 月 7 日(五)中午 12:00 到 8 月 11 日(二)晚上 23:59,日本時間。

Q:什麼時候會拿到東西? A:官方公告預計 2027 年 1 月中旬出貨,並註明可能因狀況變動。從申請到出貨大約要等五個月。

Q:一個人可以買幾個? A:三款商品合計每人或每一戶限 1 個,不是每款各 1 個。

Q:台灣的缺貨什麼時候會改善? A:官方說增產的貨會在 7 月底到 8 月期間陸續鋪到各地通路,之後持續供應。台灣走正規代理,理論上會跟著這波補貨回穩,實際到貨時間仍要看各通路。

Q:這次接單的三款是哪三款? A:CX-16 起跑包 C、UX-20 榮耀戰神 LF、UX-21 惡魔幽冥改造組。

小結

這次公告拆開來看其實很單純:增產那條是全球通用的,台灣有份;接單生產那條是日本限定的,台灣看得到吃不到。

真要說這支影片最大的意義,是官方終於給出了明確的時間點。缺貨從黃金週拖到現在,玩家等的其實不是道歉,是「什麼時候會有貨」。7 月底到 8 月這個區間,就是接下來可以拿來對照的基準。

至於這波熱潮還能燒多久,香港《財經透視》訪問的學者鄺家麒講了一個值得記下來的觀察:玩具的產品生命週期很短,除非持續加入新元素、新規則、新的計分方式,否則再過三四個月,多數玩家就會覺得膩。這句話對玩家、對店家、對辦賽的人,其實都適用。

想追台灣各通路的補貨與開賣時間,可以看 BeybladeHub 補貨情報中心;想討論這波增產對配置環境的影響,歡迎來 @dada_z77 聊。

資料來源

本文影片畫面截自 TAKARA TOMY 官方 YouTube 公告影片,中文字幕為 BeybladeHub 編輯部翻譯,©TOMY。香港部分之訪問畫面截自無綫新聞《財經透視》,版權屬電視廣播有限公司所有,依報導與評論目的引用並註明出處。